{"id":139148,"date":"2019-02-16T10:24:28","date_gmt":"2019-02-16T09:24:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.realites.com.tn\/?p=139148"},"modified":"2019-02-16T12:20:27","modified_gmt":"2019-02-16T11:20:27","slug":"ford-et-gravity-sketch-veulent-creer-un-nouvel-outil-de-conception-de-vehicules","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/realites.com.tn\/fr\/ford-et-gravity-sketch-veulent-creer-un-nouvel-outil-de-conception-de-vehicules\/","title":{"rendered":"Ford et Gravity Sketch veulent cr\u00e9er un nouvel outil de conception de v\u00e9hicules"},"content":{"rendered":"<p>Au sein des locaux du studio de design Ford, un concepteur rentre dans une salle de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et commence \u00e0 \u00e9baucher un croquis en 3D. Gr\u00e2ce \u00e0 un outil extr\u00eamement puissant, il est capable d\u2019esquisser virtuellement les contours d\u2019un futur mod\u00e8le de voiture, mais aussi d\u2019en ajuster l\u2019ensemble des attributs pour pouvoir le rendre le plus ergonomique possible. Cet outil a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 r\u00e9cemment par Ford qui place ainsi, et plus que jamais, le client au centre de son processus de conception, tout en lui permettant de concevoir un v\u00e9hicule en un minimum de temps.<br \/>\nFord est le premier constructeur \u00e0 utiliser Gravity Sketch, un outil de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle en 3D qui permet aux concepteurs de produire des designs de v\u00e9hicule qui collent mieux aux besoins de leurs futurs utilisateurs. Pour r\u00e9aliser leurs croquis, les concepteurs utilisent un casque qui leur permet, gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, de pouvoir imiter toutes les interactions gestuelles possibles entre le futur usager et la voiture. Tous les trac\u00e9s sont r\u00e9alis\u00e9s gr\u00e2ce \u00e0 un simple mouvement, ce qui permet ainsi de remplacer le traditionnel dessin au stylo et au papier.<br \/>\nMichael Smith, responsable de la conception chez Ford, explique que \u00ab le fait de pouvoir dessiner de cette nouvelle mani\u00e8re, tous les angles, d&rsquo;un v\u00e9hicule permet de lib\u00e9rer encore plus la cr\u00e9ativit\u00e9 des concepteurs, tout en permettant \u00e0 ces derniers de r\u00e9aliser des designs beaucoup plus centr\u00e9s sur l&rsquo;usager, et ce du d\u00e9but \u00e0 la fin. Ainsi, passer directement \u00e0 la 3D nous donne une vue \u00e0 360 degr\u00e9s du v\u00e9hicule en cours de cr\u00e9ation \u00bb.<br \/>\nAuparavant, le processus de conception d\u2019une voiture d\u00e9butait par une esquisse 2D qui \u00e9tait ensuite num\u00e9ris\u00e9e. Une fois l\u2019ensemble des rendus \u00e9valu\u00e9s, ils \u00e9taient convertis en donn\u00e9es \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;un logiciel de conception par ordinateur pour en cr\u00e9er un mod\u00e8le 3D. Ce mod\u00e8le \u00e9tait par la suite plac\u00e9 dans un environnement de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour pouvoir mieux en d\u00e9terminer la faisabilit\u00e9 et la conception. Cela pouvait prendre des semaines, d\u2019autant plus que les concepteurs devaient \u00eatre extr\u00eamement s\u00e9lectifs quant aux conceptions qui devaient passer au stade de la mod\u00e9lisation 3D.<br \/>\nGr\u00e2ce \u00e0 Gravity Sketch, les concepteurs n\u2019auront d\u00e9sormais besoin que de quelques heures pour concevoir leurs nouveaux mod\u00e8les, outrepassant ainsi la fastidieuse \u00e9tape 2D et travaillant directement, et d\u00e8s le d\u00e9but, en recourant \u00e0 la mod\u00e9lisation 3D. Les concepteurs peuvent ainsi facilement placer le conducteur au centre du processus de conception. Ils peuvent mieux intervenir pour adapter les attributs du v\u00e9hicule aux diff\u00e9rents besoins de ses occupants. Gravity Sketch permet donc aux concepteurs de Ford de placer le client au centre du v\u00e9hicule, au moment m\u00eame o\u00f9 ils l\u2019esquissent.<br \/>\n\u00ab Cet outil nous aide \u00e0 fournir de meilleurs mod\u00e8les de v\u00e9hicules \u00e0 nos clients \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Smith. \u00ab L\u2019ensemble du processus de conception est r\u00e9alis\u00e9 en recourant \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, ce qui nous donne beaucoup plus d&rsquo;options pour pouvoir cr\u00e9er les meilleurs v\u00e9hicules possibles. \u00bb<br \/>\nDes dizaines de concepteurs d&rsquo;int\u00e9rieur et d&rsquo;ext\u00e9rieur, au sein de cinq studios de design Ford pr\u00e9sents un peu partout dans le monde, sont actuellement en phase de tests sur le logiciel Gravity Sketch. Ils \u00e9tudient ainsi les diff\u00e9rentes capacit\u00e9s qu\u2019offre ce logiciel en termes de flux de travail, mais aussi en termes de potentiel de co-cr\u00e9ation et de collaboration en temps r\u00e9el. Le passage \u00e0 un mod\u00e8le con\u00e7u et \u00e9valu\u00e9 en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pourrait r\u00e9volutionner l\u2019ensemble du processus, tout en r\u00e9duisant consid\u00e9rablement le temps de d\u00e9veloppement et en permettant davantage de repr\u00e9sentations 3D.<br \/>\n\u00ab Notre collaboration avec les concepteurs de Ford nous a permis de mieux nous retrouver en immersion au sein de leur processus de cr\u00e9ation, mais aussi de d\u00e9couvrir les meilleurs moyens pour pouvoir ajuster cette application afin qu\u2019elle puisse mieux r\u00e9pondre \u00e0 leurs besoins et leur permettre ainsi de concevoir des v\u00e9hicules qui correspondent aux attentes de leurs clients \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Oluwaseyi Sosanya, PDG et co-fondateur de Gravity Sketch.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Au sein des locaux du studio de design Ford, un concepteur rentre dans une salle de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et commence \u00e0 \u00e9baucher un croquis en 3D. 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